Mac, TOOL

binファイルの中身が欲しくなることが稀にあるので、解凍方法をメモしておきます。 手順 Terminal を開く cd コマンドで bin ファイルのある場所ま ...

DEVELOP, UnrealEngine

確認バージョン 4.24.1 例:プラットフォームが Windows の場合 -> -> -> -> と から変更出来ます。 設定するイ ...

TOOL, Windows

Surface book の解像度は3000×2000(アスペクト比率は3対2) の高解像度。アスペクト比率を保ったまま解像度を下げようと思ったら3対2の比率の ...

DEVELOP, UnrealEngine

UE4におけるキーの割り当て方法は、大きく分けて3つ。 確認バージョン 4.24.1 方法 エディターの設定から割り当てる -> -> -> ...

DEVELOP, UnrealEngine

色んなキッカケがありまして、3年ぶりにUE4を触ることになりました。元々の知識不足と度重なるバージョンアップで知らないことだらけで、まずは空のプロジェクトを追い ...

DEVELOP, Windows

準備 Windows Subsystem for Linuxを有効にしておく。 方法 置換するファイルのディレクトリまで移動して以下コマンドを実行 find . ...

ASSET, LIFE

2020年になりました。さて2019年最後の貸株結果は如何ほどでしょうか。 結果 4461.84円でした。あら?今年でかなり良い方かもしれません。 2019年貸 ...

DEVELOP, UnrealEngine

Unreal Engine 4 を触り始めました。エディターを少しでも快適に使いたくて変更した個人的設定を共有したいと思います。なお、影やエフェクトの品質を下げ ...

Gitクライアント SourceTree, TOOL

コミット間の、差分ファイル抽出に。 #!/bin/sh if ; then git archive --format=zip --prefix=archive/ ...

DEVELOP

Object と JSON 文字列とを相互に変換してくれる Unity 公式の JsonUtility。速度も速く便利ですが、書き方を間違えるとJSON化されな ...