Unityを使ったゲーム開発

DEVELOP, Unity

Application.OpenURL を使ってWebページを開きます。パラメータありと無しのバージョンを用意しています。 using System.Colle ...

DEVELOP, Unity

回転の力を加えるには AddTorque や AddRelativeTorque を使います。加速度的に回転させたい時などに有効です。 private void ...

DEVELOP, Unity

Debug.Log("Application Version : " + Application.version);

DEVELOP, Unity

Texture をセットするためだけに毎回 Sprite.Create を書きたくない。だらだらと似たコードが並ぶのもよろしくない。 Texture 2D te ...

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using UnityEngine; using System.Collections; public class TestCoroutine : MonoBe ...

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端末単体でリアルタイムにログを確認できると結構便利。そんな訳で端末の画面上にログを表示してみます。 サンプルコード 適当なGameObjectに以下のコンポーネ ...

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デバッグ用のパラメータ表示など、編集はしたくないけどパラメータの表示だけはしたいってことが多々あります。それを実現するための手順になります。 確認バージョン 2 ...

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親子構造の ParticleSystem を一括で再生、停止したかったので拡張メソッドを作りました。ParticleSystem が親子になっているだけなら親子 ...

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メモリ不足を検知するには、Application.lowMemory にコールバック関数を登録します。 サンプルコード using System.Collect ...

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アプリを利用している端末へ、データを追加ダウンロードしたりする際に必要となる「端末のストレージ空き容量チェック」。商用アプリでも稀にストレージの空き容量チェック ...