Unity

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【Unity6】Dear UImGui が動作せずに警告が出る場合の対策

The render pass UImGui.Renderer.RenderImGui+CommandBufferPass does not have an implementation of the RecordRenderGraph m...
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【Unity6】skybox(スカイボックス)のマテリアルへアクセスする

Lighting Settingsで設定したskybox(スカイボックス)のマテリアルにアクセスする方法です。エンジンのバージョン6000.0.34f1ソースコードvar skyBoxMaterial = RenderSettings.sk...
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【Unity】いつの間にか Find References In Project がUnity標準で搭載されていた話

Project内のファイルの参照先を調べる為に FindReferencesInProject2 プラグインを導入していたのですがそれも不要になりそうです。ある日、既存のプロジェクトを更新しようとEditorのバージョンを上げたところ見慣れ...
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【Unity】Animatorのアニメーション再生時に見た目が初期状態から再生されてしまう場合は Write Defaults チェックを外す

状態遷移のない単発アニメーションを複数Animatorに持っている場合に、現在の表示状態を維持しつつ、選択したアニメーションを相対的に再生させたい場合はアニメーションのWrite Defaults のチェックを外します。
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【unity + VSCodeエディタ】エディタのインテリセンス(入力補完)が効かない場合に確認する項目

PCの買い替えだったりで環境を新たに構築しなおした際に、Unity + VSCode で開発・コーディングしている際にインテリセンスが効かない時がありましたのでメモしておきます。C#やUnityの拡張機能を入れているのにインテリセンスが効か...
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