【Unity】いつの間にか Find References In Project がUnity標準で搭載されていた話
Project内のファイルの参照先を調べる為に FindReferencesInProject2 プラグインを導入していたのですがそれも不要になりそうです。 ある日、既存のプロジェクトを更新しようとEditorのバージョ 続きを読む 【Unity】いつの間にか Find References In Project がUnity標準で搭載されていた話
毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
Project内のファイルの参照先を調べる為に FindReferencesInProject2 プラグインを導入していたのですがそれも不要になりそうです。 ある日、既存のプロジェクトを更新しようとEditorのバージョ 続きを読む 【Unity】いつの間にか Find References In Project がUnity標準で搭載されていた話
docker-compose up -d –build が失敗した。 対して環境へんこうしていないのになーって思っていたけど、Unityの unity accelerator とポートが被っていたのでポート空 続きを読む Docker 環境で “Error response from daemon: Ports are not available エラーが出てDockerが起動しない
docker-compose up -d –build が失敗した。 なぜだか実行ファイルが見つからないと嘆いているので、docker ルートディレクトリの config.json を確認します こちらのcr 続きを読む Docker 環境で “docker-credential-desktop.exe”: executable file not found エラーが出てビルドに失敗する
Process が Undefined になっている可能性があります。 対策 *.psファイル 実行時に以下コマンド追加して実行する その後 PowerShell を閉じれば Process は Undefined に戻 続きを読む 【PowerShell】一度きり実行の psで デジタル署名されていませんエラー発生時の対策
請求書作成時に都度カレンダーで月末日を確認せずに済む様、EOMONTH 関数を使って自動入力しちゃいましょう。 手順 基準となる日付をどこかのセルに入力しておく。入力したセルの場所は仮に I2 とします。 次に、EOMO 続きを読む 【Excel】月末日を自動入力する
PCの買い替えだったりで環境を新たに構築しなおした際に、Unity + VSCode で開発・コーディングしている際にインテリセンスが効かない時がありましたのでメモしておきます。 C#やUnityの拡張機能を入れているの 続きを読む 【unity + VSCodeエディタ】エディタのインテリセンス(入力補完)が効かない場合に確認する項目
会話メッセージなど、文字送りをしたいときは、maxVisibleCharacters プロパティこいつを使えば簡単に実現できます。maxVisibleCharacters は表示するテキストの最大文字数を指定します。 例 続きを読む 【unity】TextMeshPro maxVisibleCharacters を使って文字送りする
SpineEditorUtilities.Initialize 処理がかなり時間を食っている場合があるので、不要な警告を外す。 原因 コードを読む限り ここの IssueWarningsForUnrecommendedT 続きを読む 【unity】Spine を使用していて スクリプトコンパイル時に Hold on や Unity is busy の待ち時間が長い場合に試すこと