開発の環境や小話

C/C++, DEVELOP

//------------------------------------------------------------------------------ ...

Defold, DEVELOP

スクリプト によるGameObject 基本操作 Tips です。よく使うものをまとめました。 リファレンス API reference (go) Tips プ ...

Microsoft Teams

Microsoft Teams ではユーザーが任意のアプリケーションをできますが、そもそもアップロードするためのボタンがTeams 上に表示されていない場合があ ...

DEVELOP, Unity

Application.OpenURL を使ってWebページを開きます。パラメータありと無しのバージョンを用意しています。 using System.Colle ...

DEVELOP, Unity

回転の力を加えるには AddTorque や AddRelativeTorque を使います。加速度的に回転させたい時などに有効です。 private void ...

DEVELOP, Unity

Debug.Log("Application Version : " + Application.version);

DEVELOP, Unity

Texture をセットするためだけに毎回 Sprite.Create を書きたくない。だらだらと似たコードが並ぶのもよろしくない。 Texture 2D te ...

DEVELOP, Unity

using UnityEngine; using System.Collections; public class TestCoroutine : MonoBe ...

DEVELOP, Unity

端末単体でリアルタイムにログを確認できると結構便利。そんな訳で端末の画面上にログを表示してみます。 サンプルコード 適当なGameObjectに以下のコンポーネ ...

Defold, DEVELOP

Defold は2D に特化したゲームエンジンですが、最近公式サイトに記載されているエンジンの概要が変わったみたいです。 従来 これまでは 大々的に 「2D」の ...