DEVELOP, Unity

移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Sett ...

DEVELOP, UnrealEngine

Visual Studio を使ってAndroidでの実機デバッグを実現する方法です。Android Studio でもできるみたいですがやっぱりVisual ...

DEVELOP, UnrealEngine

UE5インストール直後だったりはAndroidパッケージを作成する際に「SDK未設定」エラーが出ます。 エラーメッセージ通りSDKがインストールされていない状態 ...

DEVELOP, Unity

ResolutionScalingFixedDPIFactor の値を変更してもDPIスケールが効いた感じがしない場合は、ビルド設定のResolution Sc ...

DEVELOP, Unity

Unity2021.2.13f1 でWindowsビルドすると以下の様なエラーが出てしまいました。 Unable to detect any compatibl ...

DEVELOP, Unity

疑似的にコルーチンぽいことをするには EditorApplication.update にイベントを追加すると楽です。 static List<IEnum ...

DEVELOP, Unity

スクロールビューなどでアイテム数が多すぎてスクロールバーの Handle が小さくなりすぎてしまうことへの対策です。 元ネタ Handle size of a ...

DEVELOP, Unity

上書き private void ChangeShader(Shader _overrideShader) { var atlasAssetsList = sk ...

DEVELOP, Unity

ローポリアセットで有名な polyperfect が手順を公開しています。 Upgrading Unity Standard Shaders to the UR ...

DEVELOP

.bashrc ファイルを編集します。 export MSYS=winsymlinks:nativestrict # 追加。 export JAVA_HOME= ...