DEVELOP, GitHub

わざわざプルリクエストのページへ遷移してDelete Branch なんてしなくて済みます。 手順 Code タブ の branches を選択します。 ブラン ...

DEVELOP

local max_reflection_length = 1000 local max_reflections = 3 local original_colo ...

DEVELOP, Unity

ここめっちゃ役立つ~。 Unity:WebGLでメモリエラーに苦しんだ話 | Unity+AssetStoreおすすめ情報 (fast-system.jp)

DEVELOP, Unity

public static class ColorHelper { public static Color HexToColor( uint color ) { ...

DEVELOP, VisualStudio

チーム開発などで改行コードを統一したい、そんな人のために。 Line Endings Unifier - Visual Studio Marketplace

DEVELOP, Unity

テクスチャの圧縮設定などを一括で行う簡単なスクリプトです。テクスチャインポート時に OnPreprocessTexture が呼ばれるのでこれを利用して設定を上 ...

DEVELOP

たまーに使う。 using UnityEngine; public static string ColorToHex(Color32 color) { stri ...

DEVELOP, Unity

アセット名を変更するには、AssetDatabase.RenameAsset を使えば可能です。 サンプルコード Assets/Resources フォルダ以下 ...

Defold, DEVELOP

アセットページ Defold Polygon Editor GitHubのURL 使い方 GitHub URL のプロジェクト一式をダウンロードし解凍します。D ...

Defold, DEVELOP

"editor-script-components" アセットはメニュー項目に任意のコンポーネントを追加するためのエディター拡張アセットです。 アセットページ ...