【Defold】VSCode で環境構築する【2021年版】
VSCode で Defold Engine のスクリプトのコーディング及びデバッグができるところまで進めてみます。手順は以下を参考にしています。 astroc ...
【Windows10】VPN設定ファイルの場所
Windows10環境であれば以下にVPNの設定ファイルが存在します。 %UserProfile%\AppData\Roaming\Microsoft\Netw ...
【Unity】WebGLアプリ最適化Tips
よくやるTips。 AssetBundle は圧縮しない Unity - Scripting API: BuildAssetBundleOptions.Unco ...
【Defold】Defold 1.2.182 がリリースされました
Defold バージョン 1.2.182 が公開されました。 リリースノート 主な更新内容 PPVRTCまたは ETC1 / ETC2圧縮していたテクスチャは、 ...
【Unity】UI:背景画像をアスペクト比率の異なる端末に対応する
準備 背景素材は16:9のものを用意する。 Prefabの構成 ルートのGameObjectを全画面にストレッチにする。 子のGameObject、ここでは " ...
アセットバンドルビルドした時にMaterial のサイズが増えてしまった場合の対処方法
マテリアルに割り当てられたテクスチャのタイプが「Sprite」になっていると依存関係が構築されているにも関わらず、アセットバンドルビルドした際のマテリアルファイ ...
【Unity】ビルド時に特定のアセットを配置させる「AssetDatabase.MoveAsset」版
Unity 2018 か 2019 あたりから Directory.Move を使わなくてもAssets 以下のファイル操作が可能になりました。AssetDat ...
SourceTreeの動作が重い場合はとりあえずログの数を調整する
特にWindows版のSourceTreeがやたらと重かったりフリーズする。そんな時は→の "一度に読み込むログの行数" を調整します。 デフォルト値は 300 ...
【Unity】公式のDevice Simulator で端末毎の表示を素早く確認する
Unity 2019.3 以降であればPreview版としてパッケージが用意されています。2020 ではPreview版ではなく最初から同梱されているみたいです ...
【Edge】Microsoft Edge ブラウザで タブグループを有効にする
タブが増えすぎて困った。そんな時はタブをグループ化して折りたためる様にしよう。 手順 アドレスバーに edge://flags/ と入力する。「試験段階の機能」 ...