DEVELOP, Unity

GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。 using UnityEngine; public class GarbageCollectionManager ...

Blender, DEVELOP

確認バージョン Blender 2.82 基本操作 視点の回転 マウス中央ボタン押下したままドラッグ 視点のズーム マウスホイールを回転 視点の並行移動 キーボ ...

Blender, DEVELOP

新しいマシンを新調する度に忘れるので記録しておこう。 確認バージョン Blender 2.82 F2Auto MirrorLoopToolsInset Stai ...

Blender, DEVELOP

無償で使える3DCG ツール「Blender」のインストールと日本語化手順です。 インストール blender.org - Home of the Blende ...

DEVELOP

暗号化キーを渡して暗号化するシンプルな実装。 using UnityEngine; using System.Text; using System.IO; us ...

DEVELOP, Unity

byte データと16進数の文字列を行ったり来たり出来る相互変換です。 using System.Text; namespace mira { public c ...

DEVELOP, Unity

Unity のAnimator コンポーネントのTips 集です。 確認バージョン 2019.3.0f6 Tips アニメーションキーをHash 値で取得 pu ...

DEVELOP, Unity

Unity 標準で使えるDebug.Assertは論理エラーを弾くのにとても便利なものです。 【Unity】Assertを活用してデバッグ効率を上げよう | K ...

DEVELOP, Unity

文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero ...

C#, DEVELOP

どこから拾ってきたか忘れたけど、メモとして載せておこうと思います。 using System.Text.RegularExpressions; // コメント行 ...