DEVELOP, Gitクライアント SourceTree, TOOL

特にWindows版のSourceTreeがやたらと重かったりフリーズする。そんな時は→の "一度に読み込むログの行数" を調整します。 デフォルト値は 300 ...

DEVELOP, Unity

Unity 2019.3 以降であればPreview版としてパッケージが用意されています。2020 ではPreview版ではなく最初から同梱されているみたいです ...

DEVELOP, Windows

タブが増えすぎて困った。そんな時はタブをグループ化して折りたためる様にしよう。 手順 アドレスバーに edge://flags/ と入力する。「試験段階の機能」 ...

DEVELOP, Unity

var currentTrigger = nextTriggerObject.AddComponent<EventTrigger>(); curre ...

DEVELOP, Unity

スマートフォンの様な端末ごとにアスペクト比率が異なる端末への対応。 横画面で 横1920×縦1080の場合 // Unity デフォルトのPixel Per U ...

DEVELOP, Unity

Unity のカメラに割り当てることができるRenderTexture。このRenderTextureに設定する縦横サイズは、アプリ内のレンダリング解像度の決定 ...

C#, DEVELOP

あんまり使わない気がするけど、 IsDefined というメソッドがあるらしい。 Enum.IsDefined メソッド (System) | Microsof ...

DEVELOP, Unity

カメラの Clear Color の影響を受けてる。 RenderTextureのアルファ - ikoan unity 開発メモ (hatenablog.com ...

DEVELOP, TOOL

pngquant — lossy PNG compressor Windows、Mac 版両方あるのは有難い。

DEVELOP, Unity

AssetBundle へ圧縮してその際にサイズが小さくなるのなら、べき乗サイズでないものはフルカラーでも良いかも知れない。