DEVELOP, Unity

※これはどこかで読んだ記事の内容を参考にしたものです。参照先を忘れてしまっていて、見つけ次第リンクを貼ります。 コードを書いていると、Listの操作をすることが ...

DEVELOP, Unity

Unityのプラットフォーム切り替え「Switch Platform」って時間がかかりますよね。 操作ミスで不意に切り替えてしまった時とか待ちぼうけを食らうのは ...

DEVELOP, Unity

UnityのEditorWindowって便利ですよね。独自の拡張が出来たり簡単なツールならサクッとGUIで作れてしまいます。しかし気をつけておかないといけない部 ...

DEVELOP, GAME

いわゆるS字カーブ補間 public float Sigmoid(float t) { var temp = 1 / (1 + Mathf.Exp(-t)); ...

DEVELOP, Unity

データの差異を調べる時によく使うCRC値。そのヘルパークラスです。 using System.IO; using System.Runtime.Serializ ...

DEVELOP, Unity

親のGameObjectにToggleGroupを配置する。 子にはToggleコンポーネントを配置して、ToggleコンポーネントのGroupには親のGame ...

DEVELOP, Unity

パーティクルでタップエフェクトを作成した際に、単純に再生するとTimeScaleの影響を受けてしまいタップエフェクトの再生速度が変わったり、値が0だと停止してし ...

DEVELOP, Web

Windows10のPCでVirtualBoxを使って、Linux環境を構築する手順。 VirtualBoxのインストール より、VirtualBox 5.2. ...

DEVELOP, JavaScript

C/C++/C#沼な私がJavaScript(以下JS)を触ってみて、色々忘れない様にするためのメモ書き。何かあれば随時更新。 関数宣言時には"use stri ...

DEVELOP, Unity

特定のディレクトリ以下のファイルを全検索したいけど、一部のファイルは除外したいことがある。 using System.Linq; string[] files ...