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Prefabの参照しているファイルも考慮したMD5値の計算。差分ビルドなんかに使えるかもしれません。 public static string Md5Sum(s ...

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Unity Editor で作業していていてメモリリークが発生したまま再生を停止した場合にメモリプロファイラーにゴミが記録され続けてしまうことがあります。そんな ...

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Fontworks Inc. (github.com) すごい時代になったものです。ライセンスは、 SIL Open Font License. とのことです。

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入門に良さそうです。 Unreal Learning Kit: Games:Epic コンテンツ - UE マーケットプレイス (unrealengine.co ...

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随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダ ...

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リスト内の重複した要素を削除するには System.Linq の Distinct を使うと楽です。 例1:単純な値の要素を削除する using System. ...

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Defold のバージョン 1.2.179 がリリースされました。 リリースノート Defold 1.2.179 has been released - Rel ...