【Unity】Input Systemと旧UnityEngine.Input を共存させる
![](https://kazupon.org/wp-content/uploads/2020/01/unity_logologo.png)
移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input Handling をBoth へ変更します。
![](https://kazupon.org/wp-content/uploads/2022/05/image-1.png)
エディターが再起動それぞれのAPIが使える状態になります。
毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input Handling をBoth へ変更します。
エディターが再起動それぞれのAPIが使える状態になります。