【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」
文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for 続きを読む 【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」
毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for 続きを読む 【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」
ノートPCを外部ディスプレイとつないだ時に、ノートPCの方を閉じても外部ディスプレイの画面は写したままにしたい。 手順 電源オプションのカバーを閉じたときの動作を「何もしない」に変更します。 電源接続時にのみ「何もしない 続きを読む 【Tips】ノートPCを閉じても外部ディスプレイに画面を写したままにする
SNS でも告知させて頂きましたが、ビジュアルノベルゲームを作っています。 進捗報告ページ Kazupon|pixivFANBOX こちらに制作過程の報告など情報公開していく予定です。よろしくお願い致します。なお、このゲ 続きを読む 【StarBrand】ビジュアルノベルゲーム「アウトランズゾンビーズ」を制作中です!
1枚の画像に映っている文字を、テキストデータへ文字起こす機能がGoogle ドキュメントにあります。例えば写真で撮影した歌詞カードの画像をGoogle ドライブに保存しておいて、その画像をGoogle ドキュメントとして 続きを読む 【Google ドキュメント】画像から文字起こし
Visual Studio の組み込み関数を使用すると、実行中のアプリケーションの状態を変更することなく式の中で特定の関数を呼び出すことが出来ます。 組み込み関数 文字列長 strlen、wcslen、strnlen、w 続きを読む 【VisualStudio】ウォッチウインドウで使える組み込み関数【C/C++編】
外部からリソースを取得して、圧縮解凍まで行ってくれるUnityの便利な機能であるAssetBundle(アセットバンドル)。便利なんですが特徴を掴んでおかないとロード時間や、メモリ消費に影響が出てしまいます。 そもそも、 続きを読む 【Unity】シェーダーコンパイルによるスパイクを減らす
sound コンポーネントを使用して BGM を再生することが出来ます。 確認バージョン 1.2.165 使用可能な形式 wav または ogg 形式が使えます。mp3 は使えません。 手順 assets フォルダに b 続きを読む 【Defold】BGMの再生