【Tips】ノートPCを閉じても外部ディスプレイに画面を写したままにする

ノートPCを外部ディスプレイとつないだ時に、ノートPCの方を閉じても外部ディスプレイの画面は写したままにしたい。 手順 電源オプションのカバーを閉じたときの動作を「何もしない」に変更します。 電源接続時にのみ「何もしない 続きを読む 【Tips】ノートPCを閉じても外部ディスプレイに画面を写したままにする

【StarBrand】ビジュアルノベルゲーム「アウトランズゾンビーズ」を制作中です!

SNS でも告知させて頂きましたが、ビジュアルノベルゲームを作っています。 進捗報告ページ Kazupon|pixivFANBOX こちらに制作過程の報告など情報公開していく予定です。よろしくお願い致します。なお、このゲ 続きを読む 【StarBrand】ビジュアルノベルゲーム「アウトランズゾンビーズ」を制作中です!

【VisualStudio】ウォッチウインドウで使える組み込み関数【C/C++編】

Visual Studio の組み込み関数を使用すると、実行中のアプリケーションの状態を変更することなく式の中で特定の関数を呼び出すことが出来ます。 組み込み関数 文字列長 strlen、wcslen、strnlen、w 続きを読む 【VisualStudio】ウォッチウインドウで使える組み込み関数【C/C++編】

【Unity】シェーダーコンパイルによるスパイクを減らす

外部からリソースを取得して、圧縮解凍まで行ってくれるUnityの便利な機能であるAssetBundle(アセットバンドル)。便利なんですが特徴を掴んでおかないとロード時間や、メモリ消費に影響が出てしまいます。 そもそも、 続きを読む 【Unity】シェーダーコンパイルによるスパイクを減らす