Defold Engineを使ったゲーム開発

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enable,and disable メッセージを投げることでGameObjectを表示・非表示にすることが出来ます。 表示 msg.post(url, ...

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Defold にはZlibの圧縮展開機能が標準で組み込まれています。 Zlib reference 確認バージョン 1.2.162 サンプルコード local ...

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実行中にアプリを再起動し、それに加えて再起動時のシーンを指定することも出来る。 local arg1 = '--config=bootstrap.mai ...

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ランタイムエラーは sys.set_error_handler を使えばキャッチできます。 local function game_error_handler( ...

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game.project ファイルを開き、sprite related settings → Max Count を変更するとSpriteのインスタンス上限を設 ...

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実行中の Platform を知るには sys.get_sys_info() の system_name を参照する。 sysinfo = sys.get_sy ...

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Defold では初めから Easing 系の API が用意されているためアニメーションが簡単に実装できます。 go.animate(url, propert ...

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インスタンス化した GameObject の削除方法は複数あります。 factory 時の id を使って削除する -- インスタンスを生成 local id ...

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どんなツールでも、ショートカットキーを覚えておくと開発効率が上がるため覚えておくことをおススメします。 基本 ビルド&ラン Ctrl+B or Cmd + B ...

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2通りの方法があります。 1つ目:game.input_binding に ESC キーを登録してスクリプトでチェックする方法 game.input_bindi ...