2020-01

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DEVELOP

【UE4】スクリーン解像度を変更し Window モードで起動する

アプリケーションのスクリーン解像度やフルスクリーン設定などの読み書きは GameUserSettings で読み書き出来ます。確認バージョン4.24.2BP の実装BP テキスト以下コピペで同じBPが張り付けられます。Begin Objec...
DEVELOP

【UE4】C++ソースファイルの削除について

Unreal Engine のソースファイルは Contentブラウザ からは削除できませんし、エクスプローラから直接削除しても表示上ゴミが残ります。少し手順を踏む必要があります。MyPawn クラスのファイルは実際には削除済だけどCont...
LIFE

【生活】R1ヨーグルトを温めて飲んでいます

寒くなってから毎日、R1ヨーグルトを飲む様にしています。 値段はそれほど安くないのですが、毎日飲んでいるので楽天でまとめ買いしています。そんなR1ヨーグルトなんですが冷たいまま飲むのはお腹に良くないと思い、温めてから飲む様にしていました。そ...
LIFE

【生活】ポキポキしない軽量な傘を求めて

鞄の中身を軽くしたい。鞄の中にはパソコン折り畳み傘携帯ゲーム機などを常に持ち歩いている状態でまぁまぁ重いのです。 僕「軽い傘欲しいよね~」 妻「天気予報見て晴れならもっていかなければ良いのよ」 僕「急に降ってきたら対応できんやん?だから軽い...
DEVELOP

【UE4】クラスを作成しブループリントから関数を呼び出せる様にする

ブループリント内で使うためのクラスは UBlueprintFunctionLibrary を継承します。作成手順ソースファイルの作成コンテンツブラウザの右クリックメニューより を選択します。 → を選択。クラス名を命名し、公開・非公開クラス...
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