【Unity】不要なミップマップ設定を無効化してファイルサイズの肥大化を抑えよう

DEVELOP, Unity

正方形じゃないテクスチャで Generate Mip Maps が有効になっていると正方形化されたうえでMipmapテクスチャが作成されるので状況によっては意図しないファイルサイズになってしまう。


元テクスチャの時点で正方形化していない場合、たいていはミップマップを有効にすることってないと思うのでGenerate Mip Maps を無効にします。

ファイルサイズが下がりました。

Posted by kazupon