LIFE, WORK

チームで開発をしていると「なんだか分からないけれど毎日忙しそうにしている人」を見かけます。「あれもやらないといけないし、これもやらないといけない」厳しい目つきで ...

Google Analytics, TOOL

ある日、Google Analytics のダッシュボードを開くと「内部トラフィックを設定してください」との通知が来ていました。 「内部トラフィックの設定」って ...

LIFE, WORK

開発をする上で、1日の工数って8時間で計算されていることが多いと思います。しかし、実働時間って恐らくこれより短いはずです。この工数管理者と現場との認識の差から、 ...

LIFE, WORK

30代の妻が何事にも意欲的です。子供が産まれてからというもの、 簿記の資格取得 Webサイト作成 英会話 そして勿論子育て といった感じで頑張りたいことが沢山出 ...

LIFE, WORK

ネットワークに常時接続されているのが当たり前の現代、中小企業でもセキュリティが意識される様になってきました。勤務先でも、物品管理を徹底する様な声掛けがあったり、 ...

TOOL, Windows

みなさんは、Windowsでファイルを検索したりする時にランチャーって使っていますか? なぜこの話をしようと思ったのかというと、かれこれ10年以上Fenrirと ...

LIFE, WORK

朝の通勤時間が辛いです。ゲームソフト開発を生業にしていると「この仕事って、家で済ませられるのでは?」と思うことが多々あります。インターネットでどこからでも情報共 ...

LIFE, WORK

これまでゲームソフトを開発・リリースを繰り返してきた中で、プロジェクトを進行管理するディレクターやお金の管理をするプロデューサーが「こんなはずではなかった」と口 ...

Slack, TOOL

ここ数年、業務でのチャット型コミュニケーションツールに関して、SkypeやChatworkよりも勢いがあると感じるのがSlack。 例えば、コンシューマゲーム会 ...

LIFE, WORK

ゲーム開発をしていると、いろんな考えやビジュアルの人が居て飽きないです。人はそれを個性を呼ぶするわけですが、個性が障壁になることが多々あります。実際どんな場面で ...