【UE5】Android SDKの設定/ビルド実機転送できるところまで
UE5インストール直後だったりはAndroidパッケージを作成する際に「SDK未設定」エラーが出ます。 エラーメッセージ通りSDKがインストールされていない状態 ...
【Unity】ResolutionScalingFixedDPIFactor が効かない場合
ResolutionScalingFixedDPIFactor の値を変更してもDPIスケールが効いた感じがしない場合は、ビルド設定のResolution Sc ...
【Unity】Windowsビルドすると「Unable to detect any compatible Visual Studio installation!」エラーが出た際の対処方法
Unity2021.2.13f1 でWindowsビルドすると以下の様なエラーが出てしまいました。 Unable to detect any compatibl ...
【Unity】Editor でコルーチンを実行する
疑似的にコルーチンぽいことをするには EditorApplication.update にイベントを追加すると楽です。 static List<IEnum ...
【Unity】スクロールバーのつまみの最小サイズを制限する
スクロールビューなどでアイテム数が多すぎてスクロールバーの Handle が小さくなりすぎてしまうことへの対策です。 元ネタ Handle size of a ...
【Unity】Spine に適用されているマテリアルを上書きする
上書き private void ChangeShader(Shader _overrideShader) { var atlasAssetsList = sk ...
【Unity】Standard Shader マテリアルを URP プロジェクトで開くとマテリアルのデータが崩れてしまうのを修正する
ローポリアセットで有名な polyperfect が手順を公開しています。 Upgrading Unity Standard Shaders to the UR ...
【Git Bash】java が実行できる様にパスを通す
.bashrc ファイルを編集します。 export MSYS=winsymlinks:nativestrict # 追加。 export JAVA_HOME= ...
【Defold】VSCode で環境構築する【2021年版】
VSCode で Defold Engine のスクリプトのコーディング及びデバッグができるところまで進めてみます。手順は以下を参考にしています。 astroc ...
【Windows10】VPN設定ファイルの場所
Windows10環境であれば以下にVPNの設定ファイルが存在します。 %UserProfile%\AppData\Roaming\Microsoft\Netw ...