DEVELOP, Unity

Unity 2019.1a10 より、GC 処理を段階的に小刻みに行う「インクリメンタルGC」が使える様になりました。これまでUnity に搭載されていた Bo ...

DEVELOP, UnrealEngine

ブループリント編集画面でよく使うショートカット・操作をメモしています。随時更新予定。 BP ワイヤーの切断と付け替え 切断ワイヤー上でAlt + Click使買 ...

DEVELOP

Shader Toy って名前だけど GLSL SandBox 互換 もされている取っても素晴らしいVSCodd拡張。書いたShader 結果を素早く確認するに ...

LIFE

このブログでは割と効率的な開発についての話だったり前向きな話が多いのですが、過去の私はそうではなかったのです。何があって、今前向きに物事を考えることが出来る様に ...

LIFE, 音楽

こんにちは、Kazupon です。普段はちょっとしたゲーム開発の Tips だとかライフスタイル改善なんかを思うままに書いている私ですが、今回は最近のマイブーム ...

DEVELOP, Unity

uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうの ...

DEVELOP, Web

利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。 コード <head ...

DEVELOP, Unity

確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く var userName = "stepism ...

DEVELOP, Unity

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 static void Hoge ...

TOOL

amazonのアカウントさえ持っていれば誰でも5GBのストレージが無料で利用出来る「amazon cloud drive」。その同期するディレクトリの変更方法で ...