DEVELOP, Unity

using System; using UnityEngine; using System.Collections; public class WaitForF ...

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public static double ToRoundUp(double dValue, int iDigits) { double dCoef = Syst ...

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参考 Unity WebGL Memory and Performance Optimization (kongregate.com) 例 WebGLビルドした ...

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調査中。 The .meta file Assets/Resources/hogehoge.meta does not have a valid GUID an ...

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何かしら特別な理由で派生元のクラスを確認したい時があります。そんなときは IsSubclassOf が使えます。 checkType.IsSubclassOf( ...

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iOS でアセットのダウンロードを実装した際に、アセットの保存先がiCloud の対象になっているとリジェクトを受ける可能性が高いです。Unityにもそれを回避 ...

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CRI などの外部のサウンドライブラリを利用している場合は、UnityEditorでMute Audio をクリックしてもサウンドがミュートになることはありませ ...

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アセットの依存関係検索機能「FindReferencesInProject2」は高速に結果を表示しとても素晴らしいのですが、コンソールで結果が出るのみなので、も ...

LIFE

parler(パーラー) は 2018年8月からスタートした Twitter の様な SNS です。 ※今は使えないみたいです。復旧には数週間かかるみたい。 公 ...