貸株成果:2019年7月
厚い。熱い。気温が35度を超え始めています。今年の夏も厳しいことになりそうです。ひとまず外に出る時は帽子。これさえ被っていればある程度なんとかなります。被ってな ...
【BitBuclet】privateリポジトリをSourceTreeでSSH接続する
BitBucletのprivateリポジトリをSSH接続で利用する方法です。 SourceTreeの設定 SourceTreeの環境設定からアカウントを追加する ...
【Unity】Animatorのアニメーション切り替えが遅い場合の対応方法
Animatorのアニメーションを条件付きで切り替わる様にしていた場合、アニメーションが即時切り替わらないことがあります。 動画の例では、IdleからOpenへ ...
【VisualStudio】作業領域を広げるには全画面表示がおすすめ!ノートPC環境でもそれなりに広く出来ます
ノートPCでVisualStudio 2017を使ってコーディングしていると作業領域が狭く感じる。これは全画面表示(Ctrl+Shift+Enter)で作業領域 ...
【Defold】パーティクルの手前にスプライトを表示する
レンダラーをカスタマイズすると、パーティクルの手前にスプライトを表示することが出来ます。 初期設定の確認 Defoldが表示するゲームオブジェクトの描画順のスク ...
【Defold】スプライトアニメーションの作り方
確認バージョン 1.2.158 アニメーションアトラスの作成 Assetsビューを右クリック->->からAtlasを作成する。Atlasを開きOut ...
【Unity】Naninovel:TIPSを解放する
Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。 Unlockable Items | Naninovel TIPSテキストの作成 Res ...
【Defold】外部アセットのインポートと使い方
GuiアセットDirty Larryを例にしています。 アセットのインポート game.projectを開きます。DependenciesにアセットのURLを入 ...
【Defold】Gui:ボタンの作り方
動作確認バージョン 1.2.158 素材の用意 元素材はこちらからダウンロードしました。サイズは適度に調整します。 【商用フリー】unityゲーム制作で使えるボ ...
【Defold】指定したディレクトリのファイルを読み込む
sys.load_resourceを使うと任意のディレクトリ以下のファイルを読み込むことができます。 プロジェクト設定 game.projectファイルを開きに ...