【Defold】外部アセットのインポートと使い方

2020/07/12Defold, DEVELOP

GuiアセットDirty Larryを例にしています。

目次

アセットのインポート

  • game.projectを開きます。
  • DependenciesにアセットのURLを入力します。

アセットを取得・更新する

  • メニューの[Project]->[Fetch Libraries]からアセットを取得・更新します。Assetsにdirtylarryライブラリが取り込まれます。

スクリプト

dirtylarry:buttonでボタンの衝突検知ができます。

-- ライブラリの要求
local dirtylarry = require "dirtylarry/dirtylarry"
-- 初期化
function init(self)
	-- ユーザー入力を受け付ける
	msg.post(".", "acquire_input_focus")
end
-- 入力検知
function on_input(self, action_id, action)
    -- タッチ処理が離れた時
	if action_id == hash("touch") and action.released then
        -- ボタンと衝突判定する
        -- 第1引数には、ボタンとして判定したいノード名を指定する
		dirtylarry:button("button", action_id, action, function ()
			print("button was pressed")
		end)
	end
end

まとめ

ライブラリの取り込みはURLを登録してFetchするだけ。とてもシンプルです。

お知らせ

Posted by kazupon