【Defold】EasingアニメーションをSequenceを繋いで書ける様にする「deftween」
UnityのアセットDoTweenの様な記述でEasingアニメーションをSequence風に書ける様にしてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 Defold標準のイージングアニメーショ … 続きを読む
UnityのアセットDoTweenの様な記述でEasingアニメーションをSequence風に書ける様にしてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 Defold標準のイージングアニメーショ … 続きを読む
ゲームを彩る派手な演出にはパーティクルが欠かせない。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 パーティクルエフェクトの作成 アセットのビューから右クリック->[New…]-> … 続きを読む
シューティングゲームの自機が発射した弾と敵キャラクターの様に衝突判定が必要な個所では、GameObjectにコリジョンコンポーネントを追加することで衝突判定ができる様になります。 そもそもDefold Engineって何 … 続きを読む
グラデーションに利用している単色のスプライトをアトラス化していると表示されるゴミの様な線は、Pixel Snapの設定では消えないことがあります。 その場合は アトラスにしたテクスチャのFilter設定をPointへ グ … 続きを読む
必要に応じてランタイムでGameObjectを生成してみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 GameObjectファイルの作成 プロジェクトビューを右クリック->[New̷ … 続きを読む