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DEVELOP 【Unity】Splash Screenに設定したロゴの表示がおかしくなる場合の対処法 ロゴの縦横比がおかしくて表示が崩れています。これは、Spriteをインポートした直後はMeshTypeがデフォルトTightになっているため発生します。これはFull Rectに変更ことで解決できます。Mesh Type はSpriteのI... 2019.06.18 DEVELOP
DEVELOP 【Unity】対象へ振り向くLookAt2D 普通に書いたらpublic void LookAt2D(Transform self, Transform _target){ var direction = (_target.position - self.position); dire... 2019.06.17 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】フォルダ構成を考える 大切なのは分かりやすさ。過去4パターン程度経験したので記録しておこうと思いましす。パターン1 素材の種類を基準とした場合Resources/└ Prefab└ Material└ Texture└ Model└ Shaderメリット 最上位... 2019.06.16 DEVELOPUnity