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【Unity】Editor でコルーチンを実行する

疑似的にコルーチンぽいことをするには EditorApplication.update にイベントを追加すると楽です。static List<IEnumerator> _coroutine = new List<IEnumerator>()...
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スクロールビューなどでアイテム数が多すぎてスクロールバーの Handle が小さくなりすぎてしまうことへの対策です。元ネタHandle size of a scrollbar - Unity Forum手順ScrollRect コンポーネン...
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【Unity】Spine に適用されているマテリアルを上書きする

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【Unity】Standard Shader マテリアルを URP プロジェクトで開くとマテリアルのデータが崩れてしまうのを修正する

ローポリアセットで有名な polyperfect が手順を公開しています。Upgrading Unity Standard Shaders to the URP - YouTube手順Edit -> Render Pipeline -> U...
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【Git Bash】java が実行できる様にパスを通す

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