【Unity】不要なミップマップ設定を無効化してファイルサイズの肥大化を抑えよう
正方形じゃないテクスチャで Generate Mip Maps が有効になっていると正方形化されたうえでMipmapテクスチャが作成されるので状況によっては意図しないファイルサイズになってしまう。 元テクスチャの時点で正 … 続きを読む
開発の環境や小話
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