DEVELOP 【Unity】Input Systemと旧UnityEngine.Input を共存させる 移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input H... 2022.05.05 DEVELOPUnity
DEVELOP 【UE5】VisualStudioを使ってAndroid 実機デバッグする Visual Studio を使ってAndroidでの実機デバッグを実現する方法です。Android Studio でもできるみたいですがやっぱりVisual Studioでデバッグしたいですよね。Android でのデバッグを整える前に前... 2022.04.18 DEVELOPUnrealEngine
DEVELOP 【UE5】Android SDKの設定/ビルド実機転送できるところまで UE5インストール直後だったりはAndroidパッケージを作成する際に「SDK未設定」エラーが出ます。エラーメッセージ通りSDKがインストールされていない状態なのでメニューバーの > ウインドウを開き > よりします。設定できると赤い警告が... 2022.04.15 DEVELOPUnrealEngine
DEVELOP 【Unity】ResolutionScalingFixedDPIFactor が効かない場合 ResolutionScalingFixedDPIFactor の値を変更してもDPIスケールが効いた感じがしない場合は、ビルド設定のResolution Scaling Mode を Fixed DPIに切り替えると良いです。 2022.04.13 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Windowsビルドすると「Unable to detect any compatible Visual Studio installation!」エラーが出た際の対処方法 Unity2021.2.13f1 でWindowsビルドすると以下の様なエラーが出てしまいました。Unable to detect any compatible Visual Studio installation! * Found Vis... 2022.03.21 DEVELOPUnity