DEVELOP, Unity

参考 Unity WebGL Memory and Performance Optimization (kongregate.com) 例 WebGLビルドした ...

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調査中。 The .meta file Assets/Resources/hogehoge.meta does not have a valid GUID an ...

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何かしら特別な理由で派生元のクラスを確認したい時があります。そんなときは IsSubclassOf が使えます。 checkType.IsSubclassOf( ...

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iOS でアセットのダウンロードを実装した際に、アセットの保存先がiCloud の対象になっているとリジェクトを受ける可能性が高いです。Unityにもそれを回避 ...

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CRI などの外部のサウンドライブラリを利用している場合は、UnityEditorでMute Audio をクリックしてもサウンドがミュートになることはありませ ...

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アセットの依存関係検索機能「FindReferencesInProject2」は高速に結果を表示しとても素晴らしいのですが、コンソールで結果が出るのみなので、も ...

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アカとブルー コリジョンなど自前。

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テクスチャやメッシュのGPUへの転送処理はレンダースレッドで行われる訳ですが、この一度の処理にかかる最大時間を変更できます。 QualitySettings.a ...