【Unity】Spine に使用しているテクスチャで Problematic Texture Settings found 警告が出る

DEVELOP, Unity

Spine に使用しているアトラステクスチャにミップマップを設定していると以下の様な警告が出ました。

Problematic Texture Settings found: When enabling `Generate Mip Maps` in Gamma color space, it is recommended to disable `sRGB (Color Texture)` on `Premultiply alpha` textures. Otherwise you will receive white border artifacts on an atlas exported with default `Premultiply alpha` settings.
(You can disable this warning in `Edit - Preferences - Spine`)

ガンマ色空間で「ミップマップの生成」を有効にする場合、「アルファの事前乗算」テクスチャで「sRGB(カラーテクスチャ)」を無効にすることをお勧めします。

とのことなので、SRGBカラーテクスチャを無効にすると警告が消えます。

Posted by kazupon