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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【Unity】CEDEC2015 のP-MAP

2021/03/072021/03/06 by kazupon

まだまだお世話になりそうです。 ToshiyasuMiyabe/P-MAP (github.com)

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Defold】ライブアップデートを使用して、HTML5ゲームの読み込み速度を向上させる

2021/03/05 by kazupon

リソースを外に出してアプリ起動を早める。Unityで例えるとアセットバンドル化する様な感じ。 Use Live Update to improve load speed of HTML5 game – The … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】「Dash docset for Defold」アセット

2021/03/052021/03/04 by kazupon

Dashは、DefoldをサポートするAPIドキュメントブラウザおよびコードスニペットマネージャーです。 アセットページ Dash docset for Defold 随時更新予定。

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】テクスチャの減色、データ量削減の色々

2021/03/042021/03/03 by kazupon

主にテクスチャの品質のお話。いかに小さなデータで綺麗に表示させられるか。 ここ読めリスト 減色、圧縮など最適化系 Unityで、もっとキレイな16bitカラーテクスチャを使おう! | OPTPiX Labs Blog ( … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Defold】Defold 1.2.180 BETA の詳細について

2021/03/01 by kazupon

Defold バージョン 1.2.180 に関する情報が出ています。 Defold 1.2.180 BETA – Release notes – Defold game engine forum … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP
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