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Defold

【Defold】スプライトを表示する

Defoldで画面にSpriteを表示するためには、素材を取り込む素材を元にアトラスを作成するシーンに配置するこの3つの工程が必要です。ひとつずつ順を追って進めてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。素材を取り...
Defold

【Defold】ファイル検索はCtrl+Pで解決する

エディターのどこかにフォーカスを移すことなく、全てのファイルが検索できます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。Defoldエディター上のファイル検索Ctrl+Pで検索ウインドウを開く検索するファイル名を入力リアルタ...
Defold

【Defold】最初に行うプロジェクトの各種設定

アプリ作成時、最初にやっておくと良い設定についてそもそもDefold Engineって何?という方はこちら。設定ファイルプロジェクトの設定ファイルを行うには game.projectファイルを開くdefoldのプロジェクト設定ファイル項目は...
DEVELOP

【Unity】AtlasにしたSpriteを使って謎の線が表示された場合は「Pixel Snap」を有効にしよう

UIに設定しているSpriteをアトラス化すると、Spriteの境界に謎の線が表示されることがあります。これはSpriteの位置がfloatであるのに対してスクリーンのピクセルはint なため位置ずれが発生し起こります。これを解決するために...
DEVELOP

【Unity】Splash Screenに設定したロゴの表示がおかしくなる場合の対処法

ロゴの縦横比がおかしくて表示が崩れています。これは、Spriteをインポートした直後はMeshTypeがデフォルトTightになっているため発生します。これはFull Rectに変更ことで解決できます。Mesh Type はSpriteのI...
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