Defold 【Defold】スプライトを表示する Defoldで画面にSpriteを表示するためには、素材を取り込む素材を元にアトラスを作成するシーンに配置するこの3つの工程が必要です。ひとつずつ順を追って進めてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。素材を取り... 2019.06.22 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】ファイル検索はCtrl+Pで解決する エディターのどこかにフォーカスを移すことなく、全てのファイルが検索できます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。Defoldエディター上のファイル検索Ctrl+Pで検索ウインドウを開く検索するファイル名を入力リアルタ... 2019.06.21 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】最初に行うプロジェクトの各種設定 アプリ作成時、最初にやっておくと良い設定についてそもそもDefold Engineって何?という方はこちら。設定ファイルプロジェクトの設定ファイルを行うには game.projectファイルを開くdefoldのプロジェクト設定ファイル項目は... 2019.06.20 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Unity】AtlasにしたSpriteを使って謎の線が表示された場合は「Pixel Snap」を有効にしよう UIに設定しているSpriteをアトラス化すると、Spriteの境界に謎の線が表示されることがあります。これはSpriteの位置がfloatであるのに対してスクリーンのピクセルはint なため位置ずれが発生し起こります。これを解決するために... 2019.06.19 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Splash Screenに設定したロゴの表示がおかしくなる場合の対処法 ロゴの縦横比がおかしくて表示が崩れています。これは、Spriteをインポートした直後はMeshTypeがデフォルトTightになっているため発生します。これはFull Rectに変更ことで解決できます。Mesh Type はSpriteのI... 2019.06.18 DEVELOP