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DEVELOP 【Unity】HideFlags.HideAndDontSave を指定するとメモリ解放されない 何かの拍子にマテリアル や RenderTexture に HideFlags.HideAndDontSave 属性を付与するとメモリの解放対象から外れる。Unity - Scripting API: HideFlags.HideAndDo... 2021.02.10 DEVELOPUnity
DEVELOP Unity2020.2 へのアップデートはできるならしておいた方がビルド時間が早くなりそう 更新内容Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download (unity3d.com) 良さそうな所プログラマーツールとパフォーマンスの改善プロジェクトの複雑度が増してくると、新しく... 2021.02.09 DEVELOPUnity