【Unity】メモリリークの原因となるパターンを列挙してみます
随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダからロードしたファイルは Resources.Unload … 続きを読む
随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダからロードしたファイルは Resources.Unload … 続きを読む
リスト内の重複した要素を削除するには System.Linq の Distinct を使うと楽です。 例1:単純な値の要素を削除する 例2:クラスの要素を削除する クラスに要素を削除するための比較関数を実装します。Get … 続きを読む
Defold のバージョン 1.2.179 がリリースされました。 リリースノート Defold 1.2.179 has been released – Release notes – Defol … 続きを読む
何かの拍子にマテリアル や RenderTexture に HideFlags.HideAndDontSave 属性を付与するとメモリの解放対象から外れる。 Unity – Scripting API: Hi … 続きを読む
更新内容 Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download (unity3d.com) 良さそうな所 プログラマーツールとパフォーマンスの改善 プロジェクトの複 … 続きを読む