【Unity】グラデーションに使っているSpriteをアトラス化すると謎の線が表示されてしまうその対策
グラデーションに利用している単色のスプライトをアトラス化していると表示されるゴミの様な線は、Pixel Snapの設定では消えないことがあります。 その場合は アトラスにしたテクスチャのFilter設定をPointへ グ … 続きを読む
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必要に応じてランタイムでGameObjectを生成してみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 GameObjectファイルの作成 プロジェクトビューを右クリック->[New̷ … 続きを読む
ユーザー入力によってGameObjectを動かすには input_binding によるキーアクションの割り当て GameObjectを動かすコードを書く この工程が必要になります。 そもそもDefold Engineっ … 続きを読む
Defoldで画面にSpriteを表示するためには、 素材を取り込む 素材を元にアトラスを作成する シーンに配置する この3つの工程が必要です。ひとつずつ順を追って進めてみます。 そもそもDefold Engineって何 … 続きを読む
エディターのどこかにフォーカスを移すことなく、全てのファイルが検索できます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 Ctrl+Pで検索ウインドウを開く 検索するファイル名を入力 リアルタイムで候補 … 続きを読む