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Android

【Android Studio】SDK更新時に Failed to read or create install properties file. エラーが発生した際の対策

確認したAndroid Studio のバージョンWindows で タイトルの様なエラーが発生した場合は2点ほど確認する。所定の位置に repositories.cfg ファイルが存在するか?C:\Users\【User名】\.andro...
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【Unity】不要なミップマップ設定を無効化してファイルサイズの肥大化を抑えよう

正方形じゃないテクスチャで Generate Mip Maps が有効になっていると正方形化されたうえでMipmapテクスチャが作成されるので状況によっては意図しないファイルサイズになってしまう。元テクスチャの時点で正方形化していない場合、...
TOOL

Google製の squoosh サービスを使って画像を圧縮する

最近、ローカルで画像を圧縮・変換してくれるsquoosh というアプリ・サービスがあることを知りました。Squoosh特徴ファイルの圧縮処理・変換処理はローカルで行われるのでセキュリティ面での安心感がある。1枚ずつの圧縮変換。複数同時にはで...
DEVELOP

【Unity】Input Systemと旧UnityEngine.Input を共存させる

移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Settings > Player より各プラットフォームのActive Input H...
DEVELOP

【UE5】VisualStudioを使ってAndroid 実機デバッグする

Visual Studio を使ってAndroidでの実機デバッグを実現する方法です。Android Studio でもできるみたいですがやっぱりVisual Studioでデバッグしたいですよね。Android でのデバッグを整える前に前...
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