DEVELOP, Unity

アプリ起動時に一度だけ処理したい場合は RuntimeInitializeOnLoadMethod が使えます。 private static void Ini ...

DEVELOP, VisualStudio, Windows

MacやWindows環境が混合している開発環境で、Windowsユーザーがlnコマンドが 事前準備 GitBash がインストール済の状態であること。 手順 ...

Defold, DEVELOP

Defold のバージョン 1.2.175 がリリースされました。 リリースノート 主な更新内容 iOS, Android ビルドの修正LiveUpdate の ...

DEVELOP, Unity

プログラムを書いている途中でも UnityEditor はせっかちなのでスクリプトをビルドしようとします。それを止めつつ、再生時にビルドさせる方法です。 こちら ...

DEVELOP, VisualStudio

Visual Studio でファイル保存時にソースコードの自動整形が効く様にしたい。Ctrl+K,D では面倒。 手順 Productivity Powers ...

Defold, DEVELOP

シェーダーコード attribute highp vec4 position; attribute mediump vec2 texcoord0; attrib ...

Defold, DEVELOP

シェーダーコード attribute highp vec4 position; attribute mediump vec2 texcoord0; attrib ...

DEVELOP, Windows

ユーザーフォルダ「%USERPROFILE%\.wslconfig」を開いてメモリ使用量の上限を設定する。ファイルが無ければ作成する。 memory=6GB s ...

Defold, DEVELOP

In-app purchasesアセットは、Androidデバイス上のAppleのiOSAppstoreの「アプリ内購入」およびGooglePlayまたはAma ...

DEVELOP, Windows

Macの様にスペースの左側のキーを "英数" 切り替え、右側のキーを "かな" 切り替えに出来る様にしてみます。 手順 IMEの設定を開きます。 「キーとタッチ ...