【Defold】外部アセットのインポートと使い方
GuiアセットDirty Larryを例にしています。 アセットのインポート game.projectを開きます。 DependenciesにアセットのURLを入力します。 アセットを取得・更新する メニューの[Proj … 続きを読む
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動作確認バージョン 1.2.158 素材の用意 元素材はこちらからダウンロードしました。サイズは適度に調整します。 【商用フリー】unityゲーム制作で使えるボタンのテクスチャ(画像)作ったよ【無料】 ボタンGUIの作成 … 続きを読む
sys.load_resourceを使うと任意のディレクトリ以下のファイルを読み込むことができます。 プロジェクト設定 game.projectファイルを開き[Custom Resources]にファイル読み込み先のフォ … 続きを読む
特定のスコープ内の処理時間を計測する時に使えます。 使い方 都度デバッグログを仕込むのはコードが汚くなりますし、こうしたユーティリティクラスを使うと見通しが良くなります。
MantisやRedmineに代表されるBTSの運用方法について、ステータスや優先度の説明をする機会がありましたので自分なりにまとめました。 ステータスの種類 状況に応じた細かなステータスは不要です。ステータス数が10以 … 続きを読む