DEVELOP, Unity

Unity Editor で作業していていてメモリリークが発生したまま再生を停止した場合にメモリプロファイラーにゴミが記録され続けてしまうことがあります。そんな ...

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随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダ ...

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何かの拍子にマテリアル や RenderTexture に HideFlags.HideAndDontSave 属性を付与するとメモリの解放対象から外れる。 U ...

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更新内容 Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download (unity3d.com) 良さそうな所 ...

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GCHandleType.Pinned を指定した領域はガベージコレクションの対象にならないので注意が必要です。 TextAsset asset = Resou ...

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ProjectSettings.asset を開いて TOTAL_MEMORY を設定する。最大サイズは2GB程度。 webGLEmscriptenArgs: ...

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Heap memory snapshot creater / dumper - Unity Forum 使い方 - - を選択するとプロジェクトのルートディレク ...

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Indexdb を使わない。 private static UnityWebRequest SetupUnityWebRequest(string _url) ...

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Unity Issue Tracker - "Runtime error: float unrepresentable in integer ...

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SetActiveはコストが高いので描画だけを切りたい、そんな時に。 サンプルコード // 表示設定。 private Renderer[] rendererA ...