DEVELOP, Unity

TimeScaleを変更するとAnimatorのアニメーションも引っぱられて速度が変わってしまう。そんな時はAnimatorのUpdate ModeをUnsca ...

DEVELOP, Unity

AndroidやiOS端末でアプリケーション起動中に自動的にスリープして欲しくないことがあります。UnityEngineでは簡単にスリープの設定を無効化・有効化 ...

DEVELOP, Unity

ユーザー入力は60FPSで処理したいが、描画は30FPSにしたい場合の手順。 カメラを制御する Unity描画制御はカメラが行っています。そこで、カメラ管理クラ ...

DEVELOP, UniRx, Unity

ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 Button .OnClickAsObservable() .TakeUntilDes ...

DEVELOP, Unity

原因は不明ですが、Unityバージョンとの整合性が取れていなかったためかもしれません。 解決方法 Unityバージョンを上げました。「え?それだけ?」となるかも ...

DEVELOP, NaniNovel, Unity

この投稿はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer! – Unity公式 Asset Portalに合わせたタイミングで発信してい ...

DEVELOP, Unity

public static class ColorHelpter { /// <summary> /// 指定した色の補色を取得します(RGB色相環 ...

DEVELOP, Unity

Animatorのアニメーションを条件付きで切り替わる様にしていた場合、アニメーションが即時切り替わらないことがあります。 動画の例では、IdleからOpenへ ...

DEVELOP, NaniNovel, Unity

Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。 Unlockable Items | Naninovel TIPSテキストの作成 Res ...

DEVELOP, Unity

特定のスコープ内の処理時間を計測する時に使えます。 using UnityEngine; public class StopWatch : System.IDi ...