【Unity】エディターを単なるサウンド確認用として利用する
Unity はツールとして使う分にも優秀なので、最近は効果音確認のために、サウンドプレイヤーとして使っています。 メディアプレイヤーで確認するよりサクサク確認出来てとても良い感じです。検索も早い。
Unityを使ったゲーム開発
Unity はツールとして使う分にも優秀なので、最近は効果音確認のために、サウンドプレイヤーとして使っています。 メディアプレイヤーで確認するよりサクサク確認出来てとても良い感じです。検索も早い。
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以下の様な1枚のテクスチャを用意して、それを Cube の各面に張り付けてみます。 サンプルコード このスクリプトを Cube オブジェクトに AddComponent します。各面に対して UV を適切に割り当てている … 続きを読む