【Unity】ローカルのキャッシュサーバーを有効にして、Switch Platformの遅さを解決する
初回のSwitch Platformに時間がかかるのは仕方ないとしても、Android <-> iOS間で頻繁に切り替えたりしていると待ち時間は相当 ...
【Unity】AnimatorでTimeScaleを無視する
TimeScaleを変更するとAnimatorのアニメーションも引っぱられて速度が変わってしまう。そんな時はAnimatorのUpdate ModeをUnsca ...
【Unity】端末をSleep処理へ移行させない方法
AndroidやiOS端末でアプリケーション起動中に自動的にスリープして欲しくないことがあります。UnityEngineでは簡単にスリープの設定を無効化・有効化 ...
【Unity】Updateは60FPS、描画は30FPSで動作させる
ユーザー入力は60FPSで処理したいが、描画は30FPSにしたい場合の手順。 カメラを制御する Unity描画制御はカメラが行っています。そこで、カメラ管理クラ ...
【Unity】UniRx:連打防止ボタン
ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 Button .OnClickAsObservable() .TakeUntilDes ...
【Unity】MacOSでUniRxをインポートしUnityEditor再生・停止を繰り返すと例外落ちした件について
原因は不明ですが、Unityバージョンとの整合性が取れていなかったためかもしれません。 解決方法 Unityバージョンを上げました。「え?それだけ?」となるかも ...
【Unity】「宴」だけじゃない!テキストベースのビジュアルノベルアセット「Naninovel」について語ります
この投稿はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer! – Unity公式 Asset Portalに合わせたタイミングで発信してい ...
【Unity】補色・疑似色・彩度・明度・を取得するヘルパークラス
public static class ColorHelpter { /// <summary> /// 指定した色の補色を取得します(RGB色相環 ...
【Unity】Animatorのアニメーション切り替えが遅い場合の対応方法
Animatorのアニメーションを条件付きで切り替わる様にしていた場合、アニメーションが即時切り替わらないことがあります。 動画の例では、IdleからOpenへ ...
【Unity】Naninovel:TIPSを解放する
Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。 Unlockable Items | Naninovel TIPSテキストの作成 Res ...