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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【Unity】TextMeshPro のテキストサイズを取得する

2020/05/23 by kazupon

RectTransform のRect ではなく、文字列全体の幅、高さを得る。

カテゴリー DEVELOP、Unity

GitHub 等のホスティングサービスを簡単にリストアップしてみる

2020/05/22 by kazupon

最近はサーバーを自前で用意せずとも、クラウドのサービスを利用すると環境構築をすることなくファイルのバージョン管理が行える便利な時代になっています。今回は GitHub を始めとする実際に触ってみたものを列挙します。料金に … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP

【Defold】端末を振動させる「Vibration」アセット

2020/07/122020/05/21 by kazupon

Android と iOS 端末でバイブレーションをトリガーするためのアセットです。 アセットページ https://defold.com/assets/vibration/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Defold Engine がオープンソースになりました!

2020/07/122020/05/20 by kazupon

なんと 2Dが得意な Defold Engine がオープンソースになりました。 ニュースページ King releases the Defold game engine as a free and open proje … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

Helix TeamHubの無料プランを使ってSVNリポジトリを作成する

2020/05/19 by kazupon

Helix TeamHub って何? Helix TeamHubは GitHub や BitBucket の様なホスティングサービスです。 Helix TeamHubの価格とプラン 無料プランは上記の通りで、5名まで1G … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP
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