DEVELOP 【Unity】Auto Refresh を無効にしつつ再生時にはスクリプトのビルドが走る様にする プログラムを書いている途中でも UnityEditor はせっかちなのでスクリプトをビルドしようとします。それを止めつつ、再生時にビルドさせる方法です。こちらの手順が大変参考になりました。忘れない様に自分でもメモしておきます。手順Packa... 2020.11.12 DEVELOPUnity
DEVELOP 【VisualStudio】ファイル保存時にコードフォーマットする Visual Studio でファイル保存時にソースコードの自動整形が効く様にしたい。Ctrl+K,D では面倒。手順Productivity Powers Tools をインストールする「拡張機能」より Productivity Powe... 2020.11.11 DEVELOPVisualStudio
Defold 【Defold】渦を巻くModel用「Twist」シェーダー シェーダーコードattribute highp vec4 position;attribute mediump vec2 texcoord0;attribute mediump vec3 normal; uniform mediump ma... 2020.11.10 DefoldDEVELOP
Defold 【Defold】波の様にウネウネとModel用「Wave」シェーダー シェーダーコードattribute highp vec4 position;attribute mediump vec2 texcoord0;attribute mediump vec3 normal; uniform mediump ma... 2020.11.09 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Windows10】WSL有効でメモリが枯渇する問題について ユーザーフォルダ「%USERPROFILE%\.wslconfig」を開いてメモリ使用量の上限を設定する。ファイルが無ければ作成する。memory=6GBswap=0参照: 2020.11.08 DEVELOPWindows