【Defold】パーティクルの手前にスプライトを表示する
レンダラーをカスタマイズすると、パーティクルの手前にスプライトを表示することが出来ます。 初期設定の確認 Defoldが表示するゲームオブジェクトの描画順のスクリプトは[builtins]-[render]->[d … 続きを読む
開発の環境や小話
レンダラーをカスタマイズすると、パーティクルの手前にスプライトを表示することが出来ます。 初期設定の確認 Defoldが表示するゲームオブジェクトの描画順のスクリプトは[builtins]-[render]->[d … 続きを読む
確認バージョン 1.2.158 アニメーションアトラスの作成 Assetsビューを右クリック->[New…]->[Atlas]からAtlasを作成する。 Atlasを開きOutlineでAtlas … 続きを読む
Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。 Unlockable Items | Naninovel TIPSテキストの作成 Resources/TextにTips.naniファイルを作成しま … 続きを読む
GuiアセットDirty Larryを例にしています。 アセットのインポート game.projectを開きます。 DependenciesにアセットのURLを入力します。 アセットを取得・更新する メニューの[Proj … 続きを読む
動作確認バージョン 1.2.158 素材の用意 元素材はこちらからダウンロードしました。サイズは適度に調整します。 【商用フリー】unityゲーム制作で使えるボタンのテクスチャ(画像)作ったよ【無料】 ボタンGUIの作成 … 続きを読む