【Defold】スプライトを表示する
Defoldで画面にSpriteを表示するためには、 素材を取り込む 素材を元にアトラスを作成する シーンに配置する この3つの工程が必要です。ひとつずつ順を追って進めてみます。 そもそもDefold Engineって何 … 続きを読む
Defoldで画面にSpriteを表示するためには、 素材を取り込む 素材を元にアトラスを作成する シーンに配置する この3つの工程が必要です。ひとつずつ順を追って進めてみます。 そもそもDefold Engineって何 … 続きを読む
エディターのどこかにフォーカスを移すことなく、全てのファイルが検索できます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 Ctrl+Pで検索ウインドウを開く 検索するファイル名を入力 リアルタイムで候補 … 続きを読む
アプリ作成時、最初にやっておくと良い設定について そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 設定ファイル プロジェクトの設定ファイルを行うには game.projectファイルを開く 項目は沢山ありま … 続きを読む
UIに設定しているSpriteをアトラス化すると、Spriteの境界に謎の線が表示されることがあります。これはSpriteの位置がfloatであるのに対してスクリーンのピクセルはint なため位置ずれが発生し起こります。 … 続きを読む
ロゴの縦横比がおかしくて表示が崩れています。 これは、Spriteをインポートした直後はMeshTypeがデフォルトTightになっているため発生します。これはFull Rectに変更ことで解決できます。 これで縦横比も … 続きを読む