Unity
Unityを使ったゲーム開発
【Unity】Spine に使用しているテクスチャで Problematic Texture Settings found 警告が出る
Spine に使用しているアトラステクスチャにミップマップを設定していると以下の様な警告が出ました。 ガンマ色空間で「ミップマップの生成」を有効にする場合、「アルファの事前乗算」テクスチャで「sRGB(カラーテクスチャ) … 続きを読む
【Unity】メモリプロファイラーでリークしたメモリがUnity Editor表示され続ける場合は一度再起動しよう
Unity Editor で作業していていてメモリリークが発生したまま再生を停止した場合にメモリプロファイラーにゴミが記録され続けてしまうことがあります。そんな時は一度UnityEditorを落として再起動しましょう。
【Unity】メモリリークの原因となるパターンを列挙してみます
随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダからロードしたファイルは Resources.Unload … 続きを読む