DEVELOP, Unity

Unity では Editor を再生する際に主にスクリプトの状態のリセットと、シーンの再ロードを行います。これによって都度クリアな状態で再生開始できるためゴミ ...

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ProGrids はシーンにグリッドを表示して配置する GameObject をスナップ配置できるパッケージ。公式のパッケージで今はPreview版が公開されて ...

DEVELOP, Unity

Android のログ確認用のmonitor.bat と同じ様にログ確認できるパッケージがUnity Editor にも用意されています。 パッケージのインスト ...

DEVELOP, Unity

モバイル端末環境でStandard Shader 相当を使いたい場合はこちらを使用する方が軽くて良さそうです。デメリットとしてはライティングの設定が手動である点 ...

DEVELOP, Unity

Unity 2019 LTS 版ではデフォルトで android sdk api level 28 に対応しているのだけど 29は手動でインストールする必要があ ...

DEVELOP, Unity

Unity はツールとして使う分にも優秀なので、最近は効果音確認のために、サウンドプレイヤーとして使っています。 メディアプレイヤーで確認するよりサクサク確認出 ...

DEVELOP, Unity

ヨーロッパ圏の一部の国で float.Parseを動かすと小数点をカンマ扱いとしてしまい期待した結果にならない事があります。 例 float result = ...

DEVELOP, Unity

RectTransform のRect ではなく、文字列全体の幅、高さを得る。 // TextMeshProUGUI コンポーネントからサイズは取れます。 va ...

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何年も前に書いたものを記録。 using UnityEngine; using System; using System.Collections; using ...

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以下の様な1枚のテクスチャを用意して、それを Cube の各面に張り付けてみます。 サンプルコード このスクリプトを Cube オブジェクトに AddCompo ...