DEVELOP, Unity

Unity 2019 LTS 版ではデフォルトで android sdk api level 28 に対応しているのだけど 29は手動でインストールする必要があ ...

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Unity はツールとして使う分にも優秀なので、最近は効果音確認のために、サウンドプレイヤーとして使っています。 メディアプレイヤーで確認するよりサクサク確認出 ...

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ヨーロッパ圏の一部の国で float.Parseを動かすと小数点をカンマ扱いとしてしまい期待した結果にならない事があります。 例 float result = ...

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RectTransform のRect ではなく、文字列全体の幅、高さを得る。 // TextMeshProUGUI コンポーネントからサイズは取れます。 va ...

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何年も前に書いたものを記録。 using UnityEngine; using System; using System.Collections; using ...

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以下の様な1枚のテクスチャを用意して、それを Cube の各面に張り付けてみます。 サンプルコード このスクリプトを Cube オブジェクトに AddCompo ...

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たまに忘れそうになるので動画メモを置いておきます。

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namespace mira { /// <summary> /// イベントシステムの 有効/無効設定。 /// </summary> ...

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using UnityEngine; /// <summary> /// Physics2Dの拡張メソッド /// </summary> ...

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文字列操作を少し便利にしたい、そんな拡張メソッドです。 namespace mira { public static class StringExtension ...