DEVELOP 【Unity】Spineモデルの表示が拡大縮小でジャギる時のチェック項目 状況によっていくつかパターンがある感じなので、試したものを列挙します。Spine エクスポート時のスケール設定ゲーム中にカメラを引くことがあるなら、1.0 ~ 0.1 などいろいろ試す。ミップマップを使うかどうか多少ぼかしてもよければ有効に... 2021.03.07 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】CEDEC2015 のP-MAP まだまだお世話になりそうです。ToshiyasuMiyabe/P-MAP (github.com) 2021.03.06 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】テクスチャの減色、データ量削減の色々 主にテクスチャの品質のお話。いかに小さなデータで綺麗に表示させられるか。ここ読めリスト減色、圧縮など最適化系Unityで、もっとキレイな16bitカラーテクスチャを使おう! | OPTPiX Labs Blog (webtech.co.jp... 2021.03.03 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】ビルドインされているDLLを除外してアプリサイズを減らす 塵も積もればなんとやらで、DLLもアプリサイズ削減のための対象になりうることがあります。ビルドインされるDLL達 Mono dependencies included in the build Dependency assembly - D... 2021.02.25 DEVELOPUnity