Unity

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【Unity】シェーダーのロード時間の最適化

シェーダーのロード時間の最適化 - Unity マニュアル (unity3d.com)
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【Unity】Spineモデルの表示が拡大縮小でジャギる時のチェック項目

状況によっていくつかパターンがある感じなので、試したものを列挙します。Spine エクスポート時のスケール設定ゲーム中にカメラを引くことがあるなら、1.0 ~ 0.1 などいろいろ試す。ミップマップを使うかどうか多少ぼかしてもよければ有効に...
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【Unity】CEDEC2015 のP-MAP

まだまだお世話になりそうです。ToshiyasuMiyabe/P-MAP (github.com)
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【Unity】テクスチャの減色、データ量削減の色々

主にテクスチャの品質のお話。いかに小さなデータで綺麗に表示させられるか。ここ読めリスト減色、圧縮など最適化系Unityで、もっとキレイな16bitカラーテクスチャを使おう! | OPTPiX Labs Blog (webtech.co.jp...
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【Unity】ビルドインされているDLLを除外してアプリサイズを減らす

塵も積もればなんとやらで、DLLもアプリサイズ削減のための対象になりうることがあります。ビルドインされるDLL達 Mono dependencies included in the build Dependency assembly - D...
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