DEVELOP 【Unity】Naninovel:選択肢の見た目をカスタマイズする 通常、Naninovelで選択肢を表示するためにはchoiceコマンドを使います。@choice リンゴ@choice バナナ@choice パイナップルデフォルトではこの様なビジュアルです。今回はこの見た目をカスタマイズしてみます。画像付... 2019.07.15 DEVELOPNaniNovelUnity
DEVELOP 【Unity】Naninovel:背景にムービーを再生する(ループなし) 現バージョンのNaninovel1.7.0では、背景を動画にした際には自動的にループ再生されてしまう。アニメの様なシーンを再生したい場合、ループされては困ることもあります。手っ取り早い収支は、ソースコードを書き替えてしまうことです。修正コー... 2019.07.13 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】NaniNovel:「SpriteDicing」をつかってキャラクターの容量を削減する 有名なノベルアセット「宴」にもありますが、Naninovelにもあります。ダイシングは、スプライト間の共通部分を細切れに抽出して、ひとつの絵が作れる様に施すものです。SpriteDicingパッケージを取り込む公式ドキュメントの解説ページか... 2019.07.11 DEVELOPNaniNovelUnity
NaniNovel 【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する 会話シーンにキャラクターを登場させてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。リソースの追加メニューバーの->->を選択しキャラクターの追加画面を開きます。開けたらに表示するキャラクター名を設定し、右側の詳細ボタン... 2019.07.10 NaniNovelUnity
DEVELOP 【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムとして動作し、シーンを再生開始すると一般的なタイトル画面が表示され、即座に作り始め... 2019.07.08 DEVELOPNaniNovelUnity