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KAZUPON研究室

Unity

Unityを使ったゲーム開発

【Unity】EventSystem の有効/無効

2020/04/26 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】Physics2D の拡張メソッド

2020/04/25 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】String 拡張メソッド

2020/10/272020/04/19 by kazupon

文字列操作を少し便利にしたい、そんな拡張メソッドです。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】C#:BitArray 拡張

2020/04/09 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】JSON ファイルから定数ファイル(*.cs)を生成するEditor拡張

2020/04/072020/04/07 by kazupon

JSON ファイルから定数ファイルの一覧を生成したいことが時々あります。サーバー側のエラーコード一覧とか。 ツールの外観 必要なファイルをドラッグ&ドロップで放り込んで、ファイル名を設定してMAKEボタンを押すと生成され … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity
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