DEVELOP 【Unity】NaniNovel:「SpriteDicing」をつかってキャラクターの容量を削減する 有名なノベルアセット「宴」にもありますが、Naninovelにもあります。ダイシングは、スプライト間の共通部分を細切れに抽出して、ひとつの絵が作れる様に施すものです。SpriteDicingパッケージを取り込む公式ドキュメントの解説ページか... 2019.07.11 DEVELOPNaniNovelUnity
NaniNovel 【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する 会話シーンにキャラクターを登場させてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。リソースの追加メニューバーの->->を選択しキャラクターの追加画面を開きます。開けたらに表示するキャラクター名を設定し、右側の詳細ボタン... 2019.07.10 NaniNovelUnity
DEVELOP 【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムとして動作し、シーンを再生開始すると一般的なタイトル画面が表示され、即座に作り始め... 2019.07.08 DEVELOPNaniNovelUnity