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【Unity】描画順に迷わないためのTips(3D編)

Unity の描画順は期間が空くと忘れてしまうのでメモしておこうと思います。確認バージョンUnity 2019.1.9f1大まかな順番大小・強弱で表すとCameraの Depth 値 > Sorting Layer > Sorting Or...
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【Unity】DoTween:「Max Tweens reached」警告が発生した時の対処方

DoTween で大量のオブジェクトのを動かしたりアルファを変更したりしていると「Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 200/50 to 50...
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【Windows】Tree コマンドを使ってディレクトリ構成をファイルに出力する

Windows 標準緒コマンドプロンプトやPower Shell のTreeコマンドを使えば、別途アプリをインストールせずにディレクトリ構成をファイルに出力することが出来ます。書き方tree /f >\file.txt結果試しに制作中のゲー...
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【C#】文字列に含まれる数値を整数や小数 として抜き出す

独自にスクリプトエンジンを書いていたりすると文字列から数値関連を抜き出したくなることがあります。名前空間using System.Text.RegularExpressions; 整数を抜き出すint ret = int.Parse(Reg...
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【Unity】UniRxを使ってオブザーバーによる通知を行うSubscriptionManagerクラス

Unity アセット UniRx を利用してオブザーバーで各種オブジェクトに通知できるようにしてみます。SubscriptionManager クラスusing System;using UniRx;/// <summary>/// サブス...
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