【Visual Studio】DLLの依存関係を調べる。
不具合調査などでたまにDLLの依存関係を知りたい時があります。例えば Unity でアプリの開発中に、サードパーティ製、要は外部のプラグインの依存関係を調べる際に使いました。 元々VisualStudioに付属していた、 … 続きを読む
開発の環境や小話
不具合調査などでたまにDLLの依存関係を知りたい時があります。例えば Unity でアプリの開発中に、サードパーティ製、要は外部のプラグインの依存関係を調べる際に使いました。 元々VisualStudioに付属していた、 … 続きを読む
Unity にはアプリケーションが改ざんされたかどうかを調べるためのAPIがあります。いわゆる海賊版対策。特にAndroidは複製が簡単なので入れておきたい。 Application.genuineCheckAvaila … 続きを読む
レトロなドット系のゲームを作る時に便利なピクセルやカメラの位置を調整してくれるコンポーネント「Pixel Perfect Camera」の使い方と各種設定方法です。 確認バージョン Unity 2019.19f1 パッケ … 続きを読む
アプリ開発で使用するリソース達。そのファイル名は予め、一定のルールを設けておくことで秩序が保てる様になります。今回は業務中に実際に遭遇した「びっくりファイル名」の紹介とその対策です。 全角文字が混ざっている 日本語など全 … 続きを読む
UIの描画準の制御方法はいくつかありますが、描画対象が同一カメラの場合は階層順にしておけば迷うことは無いと考えています。例えば、スマートフォンでノベルゲームを作る場合、シーンには以下の様に空のGameObject で大き … 続きを読む