Defold, DEVELOP

各画面のレイヤーを細かく分けている過程で、"Physics world buffer full, world could not be created. " エ ...

Defold, DEVELOP

アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 デフォルトのセーブデータを用意する return { config = { sound ...

Defold, DEVELOP

公式リファレンス API reference (sys) 使い方 セーブ function M.save(_highscore) local filename ...

Defold, DEVELOP

Google の admob 広告配信アセット admob の操作を少し楽にするラッパーモジュールです。 local M = {} --[[ 初期化。 ]] f ...

DEVELOP

文字列表示用の label コンポーネント操作一覧です。 公式リファレンス Label text components in Defold 操作一覧 テキストの ...

Defold, DEVELOP

local M = {} function M.new() local instance = {} instance.handle = 0 instance.c ...

Defold, DEVELOP

「editor-script-atlas」アセットは、アトラスに画像を追加し選択した画像から新しい画像を作成するためのエディタースクリプトです。 アセットページ ...

Defold, DEVELOP

Defold のバージョン 1.2.171 がリリースされました。 詳細 Defold 1.2.171 has been released - Release ...

Defold, DEVELOP

GET local function handle_response(self, id, response) print(response.status, re ...

DEVELOP, Unity

Unity はツールとして使う分にも優秀なので、最近は効果音確認のために、サウンドプレイヤーとして使っています。 メディアプレイヤーで確認するよりサクサク確認出 ...