Defold 1.2.179 がリリースされました
Defold のバージョン 1.2.179 がリリースされました。 リリースノート Defold 1.2.179 has been released - Rel ...
【Unity】HideFlags.HideAndDontSave を指定するとメモリ解放されない
何かの拍子にマテリアル や RenderTexture に HideFlags.HideAndDontSave 属性を付与するとメモリの解放対象から外れる。 U ...
Unity2020.2 へのアップデートはできるならしておいた方がビルド時間が早くなりそう
更新内容 Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download (unity3d.com) 良さそうな所 ...
【Unity】GCHandle.Alloc で固定にしたメモリ領域はFreeを呼ばないと解放されないので注意
GCHandleType.Pinned を指定した領域はガベージコレクションの対象にならないので注意が必要です。 TextAsset asset = Resou ...
【Unity】WebGL:メモリサイズを固定にする
ProjectSettings.asset を開いて TOTAL_MEMORY を設定する。最大サイズは2GB程度。 webGLEmscriptenArgs: ...
【C#】配列を同じ値で初期化する
Enumerable.Repeat を使うと楽です。 例:bool の初期化 var array = Enumerable.Repeat<bool> ...
【Unity】メモリーダンプを出力する[Dump Heap]エディター拡張
Heap memory snapshot creater / dumper - Unity Forum 使い方 - - を選択するとプロジェクトのルートディレク ...
【Unity】UnityWebRequest でブラウザキャッシュを無効にする
Indexdb を使わない。 private static UnityWebRequest SetupUnityWebRequest(string _url) ...
【Unity】float unrepresentable in integer range エラーが出てしまった
Unity Issue Tracker - "Runtime error: float unrepresentable in integer ...
【Defold】RPGによくあるシンプルな会話やアイテム取得機能をまとめた「whQuestDef」ヘルパーライブラリ
「whQuestDef」はRPGにに良く出てくるプレイヤーとの会話に用いるダイアログメッセージのやりとりやアイテムの取得処理などを簡単にまとめたヘルパーライブラ ...