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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【Defold】経路探索ライブラリ「A* Path Finding」

2020/07/122020/05/29 by kazupon

A*(AStar)は、マスのあるシミュレーションゲームなどで対象のいる場所までの最短距離を求める時などによく使うアルゴリズムの一種です。 アセットページ https://defold.com/assets/apathfi … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Screen Manager「Monarch」アセット

2020/07/122020/05/28 by kazupon

Collection の表示切替をシンプルに記述できるアセットです。 アセットページ https://defold.com/assets/monarch/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 基本的な使い方 … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】不要なコンポーネントをビルドから除外する

2020/07/122020/05/27 by kazupon

使用しないコンポーネントはビルドから除外して、出来る限りアプリケーションの合計サイズを小さくしたい。特に HTML5 ビルドをする際には不要なエンジン機能を除外しておきたい。 エンジンサイズを小さくする アプリケーション … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】様々なブレンドモードをまとめた「DefBlend」アセット

2020/08/282020/05/26 by kazupon

スプライトとソリッドカラーをブレンドできます。 アセットページ https://defold.com/assets/defblend/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 スプライトにブレンドするため … 続きを読む

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【Defold】ゲームの最適化について

2020/07/122020/05/25 by kazupon

Defold Engine の最適化に関するドキュメント Optimizing a Defold game をシンプルに読みました。また、この投稿はモバイル端末向けの内容が多いです。 アプリケーションサイズの最適化 De … 続きを読む

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