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【Defold】経路探索ライブラリ「A* Path Finding」

A*(AStar)は、マスのあるシミュレーションゲームなどで対象のいる場所までの最短距離を求める時などによく使うアルゴリズムの一種です。maxcost.collection サンプルの実行結果アセットページサンプルプロジェクト ライブラリの...
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【Defold】Screen Manager「Monarch」アセット

Collection の表示切替をシンプルに記述できるアセットです。アセットページライブラリのURL依存するライブラリなし。基本的な使い方Monarch のためのCollection, gui ファイルの作成Asset の collecti...
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【Defold】不要なコンポーネントをビルドから除外する

使用しないコンポーネントはビルドから除外して、出来る限りアプリケーションの合計サイズを小さくしたい。特に HTML5 ビルドをする際には不要なエンジン機能を除外しておきたい。エンジンサイズを小さくするアプリケーションのマニフェストファイルを...
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【Defold】様々なブレンドモードをまとめた「DefBlend」アセット

スプライトとソリッドカラーをブレンドできます。アセットページライブラリのURL依存するライブラリなし。使い方スプライトにブレンドするためのマテリアルを割り当てます。サンプルスクリプトblend プロパティを変更して、ブレンドアニメーションを...
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【Defold】ゲームの最適化について

Defold Engine の最適化に関するドキュメント Optimizing a Defold game をシンプルに読みました。また、この投稿はモバイル端末向けの内容が多いです。アプリケーションサイズの最適化Defold は Unity...
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