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【Defold】Luaで動かす「Defold Engine」とは何なのか?

概要UnityやUnrealEngineは知っているけどDefoldって何か知らないという人のためのページです。公式ページDefold –2Dゲーム用に作られた究極のゲームエンジン日本語のページはフルで情報が出ていないのでDefold: F...
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【Defold】GUIで画面全体をフェードイン・フェードアウトさせる

collectionfactoryでGUIを配置したcollectionを生成し、画面全体をフェードイン、アウトアニメーションさせてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。フェード用Guiファイルの作成 Asse...
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【Defold】HTML5ビルドでエラー「Conflicting output resource」が出た場合の修正方法

たまたま、HTML5ビルドを試してみたところ、ビルドエラーが出てしまった。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。/assets/background.pngConflicting output resource &#3...
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【Defold】GUIの表示

DefoldのGUIは専用のコンポーネントと、通常のスクリプトとは異なるgui_scriptファイルを使って実装します。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。GUIコンポーネントの作成Assetsビューを右クリック->...
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【Defold】スプライト用GrayScaleシェーダー

無効なボタン表示などのためにスプライトイメージをグレイスケールしたい。そんな時はグレイスケール用のマテリアルとシェーダーファイルを作成しスプライトに割り当てます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。シェーダーファイル...
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【Defold】背景のスプライトをスクロールする

背景の無限スクロールしてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。GameObjectの作成Assetsビューで右クリック->->を選択します。名前はbackground.goとします。 background.go...
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【Defold】EasingアニメーションをSequenceを繋いで書ける様にする「deftween」

UnityのアセットDoTweenの様な記述でEasingアニメーションをSequence風に書ける様にしてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。Defold標準のイージングアニメーションの書き方 local ...
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【Defold】パーティクルの表示

ゲームを彩る派手な演出にはパーティクルが欠かせない。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。パーティクルエフェクトの作成アセットのビューから右クリック->->を選択します。分かりやすい名前を設定作成します。爆発エフェクト...
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【Defold】衝突判定を付ける

シューティングゲームの自機が発射した弾と敵キャラクターの様に衝突判定が必要な個所では、GameObjectにコリジョンコンポーネントを追加することで衝突判定ができる様になります。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。サ...
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【Unity】グラデーションに使っているSpriteをアトラス化すると謎の線が表示されてしまうその対策

グラデーションに利用している単色のスプライトをアトラス化していると表示されるゴミの様な線は、Pixel Snapの設定では消えないことがあります。その場合はアトラスにしたテクスチャのFilter設定をPointへグラデーション用スプライトの...
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