【Defold】Shader:Edgeを検出する
スプライトのエッジを検出したい。 varying mediump vec2 var_texcoord0; uniform lowp sampler2D text ...
【Unity】Naninovel:選択肢の見た目をカスタマイズする
通常、Naninovelで選択肢を表示するためにはchoiceコマンドを使います。 @choice リンゴ @choice バナナ @choice パイナップル ...
【Defold】文字列をJSON形式に変換したい
JSON API 要素を出力 local jsonstring = '{"persons":}' local data = ...
【Unity】Naninovel:背景にムービーを再生する(ループなし)
現バージョンのNaninovel1.7.0では、背景を動画にした際には自動的にループ再生されてしまう。アニメの様なシーンを再生したい場合、ループされては困ること ...
【Defold】VSCode対応!外部テキストエディターを使ってコーディングする
Defold Engineには標準でスクリプトエディターが備わっています。これはこれで有難いのですが、コードは普段使い慣れたテキストエディターで入力したいもので ...
【Unity】NaniNovel:「SpriteDicing」をつかってキャラクターの容量を削減する
有名なノベルアセット「宴」にもありますが、Naninovelにもあります。ダイシングは、スプライト間の共通部分を細切れに抽出して、ひとつの絵が作れる様に施すもの ...
【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する
会話シーンにキャラクターを登場させてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 リソースの追加 メニューバーの->->を ...
【Defold】パフォーマンスを計測する
Defoldには他ゲームエンジンと同様にパフォーマンス計測ができるプロファイラが用意されています。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 ...
【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する
Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムと ...
【Defold】階層的なステートマシンを作成しました
階層的なステートマシンが欲しくなったので、作ってみました。 クラス local M = {} function M.new() local instance = ...