【Defold】アプリケーションが起動してからの経過フレーム数をカウントする
同じフレームで処理が実行されたかどうかを確認する時など、Unity のTime.frameCount の様なものがあると結構便利です。 コードは至ってシンプルですが、これをmain.script のupdate で更新し … 続きを読む
開発の環境や小話
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各画面のレイヤーを細かく分けている過程で、”Physics world buffer full, world could not be created. ” エラー が出てしまいました。 原因と対 … 続きを読む
アセットページ https://defold.com/assets/defsave/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 デフォルトのセーブデータを用意する サンプル 保存先は? お知らせ
Google の admob 広告配信アセット admob の操作を少し楽にするラッパーモジュールです。 init の admob_ids はテスト用広告を設定しています。リリース時には変更すること。